您现在的位置是:【微信950216】迪威上下分客服 > 探索
英特尔高管:卡顿是当今PC游戏的主要问题
【微信950216】迪威上下分客服2026-02-02 18:29:40【探索】2人已围观
简介虽然英特尔的显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的时间尚短,该公司已经取得了长足的进步。英特尔取得的进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC
虽然英特尔的英特C游显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的尔高时间尚短,该公司已经取得了长足的顿当进步。英特尔取得的主问进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森(Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC游戏领域,英特C游及时发现并解决存在的尔高问题。

在最近的一次采访中,汤姆·彼得森也谈到了PC游戏目前存在的主问卡顿问题,以及卡顿如何破坏玩家的英特C游沉浸感。在接受Digital Foundry采访时,尔高汤姆·彼得森承认对于游戏的顿当未来,画面趋于逼真并不是主问他最关心的问题。
他认为,英特C游如今游戏体验不佳的尔高主要原因并非缺乏沉浸感,因为卡顿问题尚未得到解决。顿当英特尔及其独立显卡部门正致力于让游戏运行和画面都“如丝般顺滑”。
“我认为这不是目前破坏沉浸感的主要原因。真正的问题是画面卡顿。”

这位高管还提到了谷歌的“Butter”项目,该项目旨在让安卓手机上的滚动体验尽可能流畅。这实际上也是英特尔希望在游戏领域实现的,他们将利用人工智能、更先进的渲染技术以及其他更多技术来实现这一目标。
为此,此前英特尔曾公布了编译着色器分发(Precompiled Shader Distribution),以减少游戏卡顿并改进着色器缓存。虽然着色器下载最初仅限于少数游戏,但这一理念展现出了巨大的潜力。
此外,像CDPR这样的工作室也在努力寻找解决虚幻5卡顿问题的方案。显然,游戏行业已经意识到卡顿问题困扰着玩家,并且正在积极寻求各种解决方案。
很赞哦!(35912)
热门文章
站长推荐
友情链接
- 执行制作人离职后,工作室表示无需担心《全境封锁3》
- Trump may have Iran military options ready as deadly protests intensify
- 国际最新研发出一款巧手机器人 可超范围抓取物体多目标处理任务
- 大容量240升不锈钢分类垃圾桶
- 淘宝闪购:已对全国超百万名长期稳定跑单骑士进行装备免费换新
- 微量元素之蓝莓的4大保健功效
- Wanda Sykes thanks God and 'trans community' on behalf of Ricky Gervais
- 乐视大厦欲整体出售?乐视大厦是乐视控股的不属于乐视网
- 韩国女演员捨康最新bnt画报公开 学业事业并行让人生更清晰可期
- 《战神》剧集主演发文:很荣幸能接过这柄战斧!
- volumeshader
- QQ拼音输入法如何打出特殊符号和颜文字
- "วิโรจน์"เผยเหตุผลทำไมลงสมัคร สส.บัญชีรายชื่อลำดับที่สุดท้าย ชี้ถ้าไม่ได้เป็นจะทำอะไร?
- 中国首部“暗黑治愈系”电影《谋杀安徒生之海的女儿》开机
- 粉刷墙壁的步骤 粉刷墙壁对比注意事项
- 英雄联盟海克斯大乱斗物转法怎么玩
- กัมพูชาดัดแปลงหัวกระสุนปืนใหญ่เป็นทุ่นระเบิดสังหารบุคคลที่บ้านสามหลัง ตอกย้ำละเมิด กม.มนุษยธรรมฯ
- 宁波几名学生设计了一款智能分类垃圾桶
- 全国秋季“村晚”在皖示范展示
- 长安汽车宣布获得首块L3级自动驾驶专用正式号牌,率先落地深蓝汽车







